EquipSlotClient.equipSlot
public GDTKEquipSlot equipSlot { get; }Description#
Gets the associated EquipSlot
Usage#
Example
using NullSave.GDTK.Inventoryusing UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour{
public void ExampleMethod(EquipSlotClient target) { GDTKEquipSlot result = target.equipSlot; } }